Unity ile Geliştirilen İlk 2D Platform Projem
Why Not, klasik Mario tarzı platform öğelerini mizahi bir hedefle birleştiren bir 2D macera oyunudur. Oyuncunun amacı sadece hayatta kalmak değil, bölüm boyunca dağıtılmış paraları toplayarak bölüm sonundaki ayakkabı mağazasına ulaşmaktır.
Ancak bir sorun var: Eğer mağazaya vardığınızda o çok istediğiniz ayakkabıyı alacak kadar paranız yoksa, tüm çabanız boşa gider! Parkur yeteneklerinizi ekonomi yönetiminizle birleştirmeniz gereken eğlenceli bir dönem projesidir.
Bu proje, oyun geliştirme dünyasına attığım ilk adımdır. 3 kişilik bir ekipte Developer ve Sound Designer olarak görev aldım. Başlıca katkılarım: