Red Knight

48 Saatte Geliştirilen Game Jam Projesi ("Işığı Kullan" Teması)

Red Knight Ana Görsel

Oyun Hakkında

Red Knight, "Işığı Kullan" temalı bir Game Jam kapsamında, 4 kişilik bir ekiple sadece 48 saatte sıfırdan geliştirilmiş 2D Top-Down bir hayatta kalma oyunudur. Oyuncu, karanlık bir tapınakta engelleri aşarak ilerlemeye çalışan bir şövalyeyi kontrol eder.

Oyunun temel mekaniği "Rastgele Işıklar" üzerine kuruludur. Kare şeklindeki odada ışıklar belirli aralıklarla söner ve karanlıkta farklı renklerde ışık huzmeleri hareket etmeye başlar. Oyuncunun amacı, bu kaotik ortamda 1 dakika boyunca hayatta kalmaktır.

Neler Yaptım?

Bu projede Game Designer ve Gameplay Programmer rollerini üstlendim. Oyunun temel fikrini bulan kişi olarak, kısıtlı sürede mekanikleri koda döktüm. Başlıca katkılarım:

  • Oyun Tasarımı: "Işığı Kullan" temasını, ışıkların oyuncuya dost veya düşman olduğu bir hayatta kalma mekaniğine dönüştürdüm.
  • Buff/Debuff Sistemi: Farklı renkteki ışıkların (Yeşil: +Can, Kırmızı: Yüksek Hasar, Mavi: Dondurma vb.) çarpışma mantığını ve etkilerini kodladım.
  • RNG (Rastgelelik): Sarı ışığın %50 ihtimalle can vermesi veya alması gibi risk/ödül mekaniklerini kurguladım.
  • Bölüm Tasarımı: İlk bölümde temel renklerle başlayıp, ilerledikçe Mavi (Dondurma) ve Sarı (Şans) ışıkların eklendiği zorluk eğrisini tasarladım.

Proje Bilgileri

  • Tür: Arcade, Survival
  • Motor: Unity
  • Dil: C#
  • Süre: 48 Saat (Game Jam)
  • Takım: 4 Kişi
  • Platform: PC (Windows)

Işık Mekanikleri

  • Yeşil: +5 Can
  • Kırmızı: -20 Can
  • Beyaz: -10 Can
  • Sarı: %50 Şans (+10 / -10)
  • Mavi: 3sn Dondurma (Stun)

Oyun İçi Görseller