Unreal Engine ile Geliştirilen Psikolojik Korku & Bulmaca Oyunu
Hallowed Decay, Yıpranma/Çürüme teması üzerine kurulu, anlatı odaklı birinci şahıs bir psikolojik korku oyunudur. Hikayemiz, günahkar bir geçmişe sahip olan Blake'in, bir iyilik yapmaya çalışırken bıçaklanıp kendini terk edilmiş, gotik bir kilisede bulmasıyla başlar. Ancak burası sıradan bir kilise değildir; zamanın ve gerçekliğin büküldüğü bir hapishanedir.
Görsel stil olarak 3D ortamlar ile çizgi roman tarzı vektör çizimlerin (Comic-style) harmanlandığı hibrit bir sanat dili kullanılmıştır. Oyuncu, kilisenin karanlık koridorlarında bulmacaları çözerek ve geçmişiyle yüzleşerek bu lanetli yerden kaçmaya çalışır.
Bu projede Gameplay Programmer, Level Designer ve Game Designer olarak görev aldım. Özellikle temanın mekaniğe dönüştürülmesi ve teknik altyapının Unreal Engine üzerinde kurulmasında aktif rol oynadım. Başlıca katkılarım: